转生魔塔是一款充满趣味的休闲冒险手游,它巧妙融合了 Roguelike 的随机地图生成、三消的策略匹配消除、塔防的阵地布置防御和割草的爽快清场战斗等多种元素,每一种元素都能带来独特体验,比如 Roguelike 让每次冒险路线都不同,三消需要精准匹配达成连锁效果,塔防考验阵地布局智慧,割草能享受大范围清敌的快感,多种玩法交织带给玩家丰富且不单调的游戏体验;在游戏里,玩家还能根据自己的战斗策略选择不同的技能流派,喜欢主动出击就选强攻流,依靠高伤害技能快速击溃敌人,偏爱轻松操作可 pick 防守自动流,布置防御后自动反击敌人,想稳扎稳打可选屯血流,通过堆叠血量和恢复能力扛住攻击,钟情三消机制则能选三消升级流,借助消除触发技能升级,每种流派都能让玩家制定出独一无二的战斗方式,在冒险中找到专属乐趣 。
1、启动游戏后,根据提示进行操作:在防御战中,点击或滑动(切割)敌人以进行攻击,每次攻击都会消耗一定的MP。
2、战斗开始时,按照屏幕提示的指引操作:点击右边的传送阵,传送到废塔核心并提升魔塔的基本属性,左侧技能面板可帮助你解锁更多初始技能。
3、在过关的过程中,玩家还可以通过火炬系统装备技能。所有准备好后,点击中央的红色漩涡,进入魔塔的防御战斗。
1、操控精灵对魔物发起打击!在消灭魔物的过程中,还能通过升级解锁各种不同效果的技能、获取品质各异的装备,让精灵战力逐步提升,应对更强敌人。
2、拥有多种技能流派,像侧重高伤害的强攻流、无需手动操作的防守自动流、依靠高血量续航的屯血流、借助三消机制升级的三消升级流等,玩家需要参悟不同技能的组合条件,将契合的技能搭配在一起,合成出威力强劲且实战有效的组合技能。
3、提供多种模式供玩家游玩,每种模式都有与之适配的专属技能组和独特的击杀策略,比如有的模式适合用范围攻击技能快速清场,有的模式则需要侧重单体爆发技能针对 BOSS,玩家可根据模式特点调整玩法。
4、能爽快击败敌人的触屏操作游戏:不可否认这款游戏确实和切水果这类触屏操作游戏有些相似,大多时候需要玩家通过滑动屏幕控制操作(防守自动流派无需手动操作,除外),可能需要投入较多的动手操作。
v1.7.1 版本
修复每日装备被系统判定为非当日装备的 bug
修复每日装备相关 bug,现在 1 点电量就能支持识别所有 1.7 及以上版本的每日装备,不再对装备等级进行限制
1. 感谢大家对 zeros 游戏的支持,目前已为玩家额外开放 10% 电量的获取权限。
2. 电量奖励调整与增加:
游戏可选择以 ×4 倍速开启 【消耗电量从 100 调整为 50】
游戏可选择以 ×2 倍速开启 【消耗电量从 40 调整为 18】
自选技能礼包:成功获取可得到 300 碎片 【消耗电量从 100 调整为 40】
不再限制仅有白色技能能初始升阶到 ++,所有技能只要累计获取次数达到 6 次,都能升阶到 ++ 【消耗电量从 300 调整为 100】
可携带的初始遗物数量增加 1 个 【消耗电量从 500 调整为 400】
初始幸运值按 [电量 / 5] 的数值增加 【消耗电量 250+】
所有技能若累计获取次数达到 12 次,即可升阶到 +++ 【消耗电量从 750 调整为 600】
初始阶段可随机额外获取 1 个未携带的 <史诗初始> 【消耗电量分别从 400 调整为 300、从 850 调整为 800】
3. 追加额外难度获取任务:玩家只要击杀指定数量的敌人,就能自动解锁更高难度的玩法。
4. 新增技能内容,丰富玩家技能选择。
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